Entity Collision FPS Fix используется для оптимизации клиента и повышения FPS. Механика задействует проверку столкновений (коллизий) для разных сущностей, только вот по умолчанию все это осуществляется сервером, в результате чего снижается производительность.
Теперь большая часть таких операций будет происходить внутри клиента, и благодаря этому моду можно значительно повысить FPS, снизить количество обращений для проверки сущностей, особенно в биомах с большим количеством мобов, например, в каком-то измерении или рядом с фермами.