
Описание
У Minecraft много обновлений, в которых разработчики посвящают свое время исправлению багов. Это одно из самых больших, ведь в версии 1.13.1 команда устранила около 150 багов. Также разработчики добавили шесть новых функций для консоли и один новый тег.
Скачать Minecraft 1.13.1
Скачать для WindowsСкачать для Mac OSСкачать для LinuxНововведения
- В Minecraft вернули динамит, который взрывается от удара рукой.
- Новая разновидность растительного блока – мёртвый коралл.
- 5% шанс получить костную муку при убийстве любой рыбы.
- Появился маленький шанс вырастить коралл при помощи костной муки.
- Ведро с тропической рыбой получило новое название.
- Добавлен тег «minecraft:underwater_bonemeals».
- Добавлена новая функция (сколько поглощено повреждения): «damage_dealt_absorbed».
- Добавлена новая функция (сколько отражено повреждения): «damage_dealt_resisted».
- Добавлена новая функция (урон, заблокированный щитом): «damage_blocked_by_shield».
- Добавлена новая функция (сколько поглощено урона): «damage_absorbed».
- Добавлена новая функция (сколько заблокировано урона): «damage_resisted».
- Добавлена новая функция (очищено шалкеровых ящиков): «clean_shulker_box».
Изменения
- Морские проводники отныне будут корректно наполняться водой.
- Размещённый на поверхности коралл превратится в мёртвый коралл.
- Кораллы можно размещать в воздухе.
- Теперь пилоны, ступени и плиты могут быть пурпурного цвета.
- Спруты стали разборчивее: они будут появляться только в реках и океанах.
- Игра стала работать быстрее.
- Физика жидкости теперь просчитывается быстрее.
- Карта будет рендериться быстрее.
- Мобы будут генерироваться быстрее.
Исправления
- Игроки, которые вышли из игры, продолжают отмечаться на карте.
- Игрок окажется за забором, если слезет на лошади, находясь рядом с ним.
- Все метки на карте сбрасываются, если её поместить в рамку.
- Железные големы застревают в блоках при спавне.
- При смерти от огня из мобов выпадает сырое мясо.
- Небо темнеет при нахождении игрока на высоте в 255 блоков.
- Удар молнии смещается относительно правильного положения.
- Предмет остается в руках при его броске.
- Баги отображения сущностей при нахождении рядом невидимого паука или заряженного крипера.
- «Замороженные» через консоль слизни и лавовые кубы продолжают атаковать игрока.
- При попытке покормить лошадь морковкой курсор мыши смещается вправо.
- При круговой атаке стойка для брони отбрасывается на несколько блоков.
- При выходе из игры во время генерации карты создается мир с неполными и не прорисованными чанками.
- При обороне щитом броня теряет свою прочность.
- Если игрок начнёт ломать голову дракона, то трещины будут появляться внутри, хотя должны снаружи.
- Ведьмы не деспавнятся, если на них наложен эффект от зелья.
- На безрукую стойку для брони можно нацепить щит через раздатчик.
- Раздатчики не выпускают дым при активации, если они расположены вертикально.
- Лошадей невозможно покормить сеном.
- Почти сломанные броня и оружие переставали работать.
- Данные о карте создаются без необходимости.
- Мир сохранится в оперативной памяти компьютера, если игрок нанёс урон любой сущности в его мире.
- Игра возвращается в главное меню при нажатии на кнопку «Сетевая игра» с зажатой клавишей «Esc».
- Активированный ударом ТНТ исчезает.
- Игра вылетает, если путь к сохранениям указывает на ссылку.
- Блоки остаются на месте при перемещении их опорных блоков поршнем.
- Моделька игрока поднимает обе руки вверх про броске трезубца.
- Просчёт работы лавы сильно нагружает процессор.
- Деревенские жители не обнаруживают дверь на близком расстоянии.
- Несколько натуральных структур не спавнятся из-за неправильной формулы в расчётах координат.
- Командный блок кикнет игрока из мультиплеера, если тот введёт команду с длинной символов более 256.
- Железные големы генерируются слишком далеко от деревни.
- Поршень ведёт себя не так, как должен, если включить в цепь повторители.
- Игра зависает от большого количества сущностей.
- Плита не останавливает поток воды.
- Частицы воды капают с подводных блоков.
- Поршни передвигают блоки слишком быстро.
- Затемнение отметок на карте.
- Невозможно выйти из режима плавания при нахождении над игроком заболоченного блока.
- Игрок не сможет подобрать трезубец после возрождения, если он от него умер.
- У игрока вылетит игра, если его кикнут с сервера при открытом инвентаре.
- Вылет из игры при переходе на границу мира.
- Открытые заболоченные люки не обновляются.
- Превращённые в утопленников зомби не дропают подобранные вещи.
- Земля не появляется под большими дубами.
- У контейнеров на границе чанков пропадает содержимое.
- Игроки продолжают отображаться на карте даже если они вышли с сервера.
- Наблюдатели с большим пингом видят блоки, перемещённые поршнем, c задержкой.
- Игроки в режиме наблюдения не видят блоки, которые перемещаются липким поршнем.
- Дельфины, сгенерированные с помощью спавнера, появляются внутри твёрдых блоков.
- Водоросли исчезнут, если них упадёт цемент.
- Мобы продолжают ломать яйца черепах несмотря на запрет это делать через консоль.
- Верхняя часть дверей бесследно исчезает.
- Не крафтятся пурпурные ступени и плиты.
- Неправильное отображение мобов.
- Фантомы нападают на игроков в режиме наблюдателя.
- Слишком большой радиус взрывов.
- Время в игре ускоряется при телепортации игрока в Нижний мир.
- Удалённый игроком мир продолжает оставаться в списке доступных.
- Очень быстрая анимация движения игрока.
- Морской проводник не размещается на поверхности суши.
- Сущности проваливаются вниз, если оказались внутри твёрдого блока.
- Многочисленные баги во время стояния на лодке.
- При использовании костной муки пропадают некоторые частицы.
- Система игнорирует биом, высоту и свет при генерации мобов.
- Неправильный ток воды на нижних уровнях.
- Неправильное название тропических рыб.
Хочешь устанавливать версии в 1 клик ?
Скачай лаунчер MisterLauncher:
Скачать сейчас09 марта 2021, в 14:03
1 751
...